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覚醒の刻
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- 2008/07/10(Thu) -
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本日のカード
「剣聖 ネイキッド・ギア・フリード」 「拘束解除」 ギア・フリードがその力を解放した真の姿。 登場から非常に長い時間がたっての異例の進化の一つであるが、「装備カードが装備されると敵を破壊」できる力を封印するために「装備カードを装備できない」ようにしたという点は、遊戯王界のバックストーリーとしてはめずらいいくらいに整合性が取れていたりする。 もとのギア・フリード自体も装備カード軸のデッキならコンボのキーやアタッカーになるのだが、いかんせん、条件召喚という点がややきびしい。単体でのアドも取れず、やや不安定なところもある。 しかし、うまくはまればまさに封印されるだけのことはあり、それ自体はアドにつながらないとされる装備カードがアド+1になり、敵を除去した上で高攻撃力を叩き込める破壊力は圧巻。 守り抜き、効率よく装備カードを手配することができるなら、フィニッシャーにもなり得る素質を秘めている。 ところで、そもそもこいつがやっている行為を冷静に考え直したい。 拘束解除では「衣服(鎧)を脱いでいる」のであり、「ネイキッド」は「裸」を意味する。 つまり、鎧の封印云々よりも衣服というしがらみを脱ぎ捨てているのであり、ソードマスター云々の前に立派な裸族である。 ストリーキングなどと呼ばれる、衣服を脱ぎ捨てることで自由になり覚醒する戦士達がいるが、彼も立派にそこに入る英雄なのではないだろうか。 強化されているステータス、鎧を脱いだのになお上昇している守備力は、マッパ前提で鍛え抜かれた肉体と、猥褻などの枠組みを超越した自由の力。それまでは持つことすら出来なかった武器を使いこなせるのも、邪魔な衣服から肉体が自由になったから。 そんな風に考えると、この人、ダイ・グレファーに負けず劣らずの変質者と言えません? わふー! なんかもう開き直って妄想モードに突入、クドに励ましてもらったら一発で復活したですよー! ……愛の力とか以前に、我ながら安い精神だなと思うけど、気にしない。 まぁ、そんなわけで、ここ最近ずっと八方塞だった状況の大部分が一夜にして解決したという。 いや、じゃぁこれまで悩んでた時間は何だったんだよと。 小説。 大間かなストーリーはほぼまとまっていたんで、後付で伏線貼りにと発想を変えてみたらうまい具合に冒頭が浮かんできました。 とりあえず、この前載せてたぶんは中盤からどうしても鬱展開なんで、今は封印するとして……。 ずいぶん前から長編を前提に構想を練ってきてたぶんを、本格的に執筆開始しました。 目標、角川スニーカー大賞に向けて。 魔術師を主人公にした作品で、背景となる過去やストーリーはやや重めです。 サブキャラにギャグやサービスをがんばってもらわないと……。 遊戯王。 ようやく、ヒーロー再調整がまとまりました。 シンクロに対抗するために、デッキ圧縮や墓地融合、戦士ビートなどの要素を伸ばしての調整。 かなり無理はありますが、まだ戦える……うん、たぶんまだやれる……。 いやさ、レスキューシンクロとか裁きやダムド連続召喚とか、あの頭おかしい連中にどうしろっていうんですか(泣)。 模型関連。 フラッグの修正がもう泥沼です。直せるのか、これ……? インパルスの完成度に触発されて、過去のSEED関連を地道に修正中です。 お気に入りの機体から、まずは ・ORB−01 アカツキ ・MBF−P02−Re2[AMATSU] ガンダムアストレイ ゴールドフレーム天ミナ の2機を、「オーブの女神」という共通のテーマや、特徴的な特殊素材を活かしつつ。 あと、ジェネシックガオガイガーが完成品なんですが、せっかくだから本編の映像などと照らし合わせつつ、細部ディテールや可動の調整をするかなと。ほとんど手を入れる余地がないぐらい抜群の完成度ではあるんですがね。 出来ればブロウクンマグナムとプロテクトシェードのエフェクトとかも作りたいけど、無理だろうな……。 まぁ、そんな感じで復活しました。 夏バテや身体面は相変わらず悪化中ですが。 復活どころか、なんか前より危ない趣味や嗜好にも覚醒しかけてますが。 |
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